Los videojuegos : su estudio y análisis /

Eduardo Fernando Aguado Cruz

Los videojuegos : su estudio y análisis / Eduardo Fernando Aguado Cruz - ´Primera edición , julio 2017 - 318 páginas : ilustraciones (color), diagramas (color), cuadros (blanco y negro) ; 23 cm

Incluye índice de contenido. Incluye índice analítico. Incluye hemerografía y cibergrafía.

Bibliografía: página 279.

Introducción -- Capítulo 1 : Una revisión histórica de los videojuegos -- Capítulo 2 : Hacia una teoría y metodología para el estudio y análisis de los videojuegos -- Capítulo 3 : El discurso audiovisual del videojuego como una industria cultural globalizada -- Capítulo 4 : Juegos y videojuegos -- Capítulo 5 : Una aproximación para conocer las estructuras semiótico- discursivas del videojuego Pokémon Platinium DS -- Conclusiones -- Anexo 1 -- Anexo 2 -- Anexo 3 -- Anexo 4 -- Índice onomástico -- Índice analítico.

"En la actualidad hemos dejado de lado las relaciones interpersonales directas y nos encontramos en la época del cibertiempo - computadoras, redes sociales, smartphone y consolas-. Los videojuegos tuvieron su origen en Asia con la idea de utilizarlos como pasatiempo, pero a través de los años la industria los ha evolucionado, convirtiéndolos en una herramienta sociocultural. La finalidad del autor es transmitir un análisis de los video juegos desde su creación hasta su actual estado, mencionando la participación de los creadores, productores, comercializadores y compradores. Asimismo resalta estas herramientas de entrenamiento por sus características lúdicas y psicocognitivas, sin dejar de enfatizar que los videojuegos pueden crear aficionados sin control si no se utilizan con responsabilidad."--Cubierta posterior .

Material bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores. PE-TmUNAS




En español.

978-607-17-3057-2

794.80972