| 000 | 03391aam a22004332i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | PE-TmUNAS | ||
| 005 | 20241126113819.0 | ||
| 006 | a||||fr|||| 001 0| | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 190823s2018\\\\ck\adk|frfn||\00|\0\spasd | ||
| 020 |
_a978-958-762-902-6 _qEdición Colombia |
||
| 020 | _a978-958-762-903-3 (electrónico) | ||
| 040 |
_aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva _bspa _cCatalogación de la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posteriores _dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva _erda |
||
| 041 |
_aspa _hspa |
||
| 082 | 0 | 4 |
_a005.133 _222 |
| 100 | 1 |
_91033 _aCuevas Álvarez, Alberto |
|
| 245 | 1 | 0 |
_aAplicaciones gráficas con Python 3 / _cAlberto Cuevas Álvarez. |
| 250 | _aPrimera edición | ||
| 264 | 3 | 1 |
_aBogotá : _bEdiciones de la U ; _c2018. |
| 300 |
_a628 páginas : _bgráficos (blanco y negro) ; _c24 cm. |
||
| 336 |
_2rdacontent _atexto impreso |
||
| 337 |
_2rdamedia _asin mediación |
||
| 338 |
_2rdacarrier _avolumen |
||
| 490 | 0 | _a(Informática) | |
| 500 | _aIncluye anexos | ||
| 500 | _aIncluye información académica y profesional en la cubierta posterior | ||
| 504 | _aBibliografía: página [619]. | ||
| 505 | 2 | _aCapítulo 1: Programación gráfica en Python mediante PYQT (I) -- Capítulo 2: Programación gráfica en Python mediante PYQT -- Capítulo 3: Generación de gráficos en Python mediante Matplotlib (I) -- Capítulo 4: Generación de gráficos en Python mediante Matplotlib (II) -- Capítulo 5: Cálculos numéricos mediante Numpy -- Capítulo 6: Ejemplos de aplicaciones gráficas -- Apéndice A. Instalación de Python y Pyscripter -- Apéndice B. Miscelánea -- Apéndice C. Clases principales de Matplotlib -- Apéndice D. Primitivas en el nivel artist de Matplolib -- Bibliografía -- Material adicional -- Índice alfabético. | |
| 520 | 2 | _a"El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías' de su ecosistema: - PyQt4. que enlaza con la biblioteca gráfica Qt4 o Qt5 para poder ser usada en Python. - matplotlib, empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. - NumPy. especializada en cl cálculo numérico. La primera nos proporcionará la base para el desarrollo de la aplicación grafica. la segunda la posibilidad de insertar en ella gráficos 2D o 3De interactuar con ellos, y la tercera, además de ser fundamental para matplotlib, nos aportará comodidad y potencia de cálculo en los casos necesarios. La versiones usadas en el libro son las siguientes: - Intérprete Python: 3.3.5 (versión de 32 bits) - PyQ14: 4.10.4 (sobre Qt 5.2.0, versión de 32 bits) - matplotlib: 14.3 - NumPy: I9.2."--(11, 12,13) página. | |
| 521 | 8 |
_aMaterial bibliográfico para estudiante universitarios, docentes e investigadores. _bPE-TmUNAS |
|
| 526 | 0 | _aIngeniería en Informática y Sistemas. | |
| 526 | 0 | _aIngeniería Mecánica Eléctrica | |
| 546 | _aEn español. | ||
| 650 | 1 | 4 |
_9989 _aPython (Lenguaje de programa de computadora) |
| 650 | 2 | 4 |
_9990 _aGráficos por computadora _xProgramas de computadora |
| 650 | 2 | 4 |
_9991 _aProgramación de computadoras |
| 942 |
_2ddc _cBK |
||
| 998 | _cjlzs/zmvv/aeoa/scvr/asrr/emml/egpb | ||
| 999 |
_c608 _d608 |
||