| 000 | 05186aam a22003852i 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | PE-TmUNAS | ||
| 005 | 20240827140227.0 | ||
| 006 | a||||fr|||| 001 0| | ||
| 008 | 230209s1993 sp adk|frfn|| 00| 0 spasd | ||
| 020 |
_a84-481-0131-6 _qEdición España |
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| 040 |
_aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la selva _bspa _cCatalogación de la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posteriores. _dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la selva _erda |
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| 041 | 0 |
_aspa _hspa |
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| 082 | 0 | 4 |
_222 _a006.6 |
| 100 |
_92787 _aIhrig, Emil, _d1935-, _eautor _q(Ihrig), |
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| 245 | 1 | 0 |
_aCorelDRAW!3 : _bA su alcance / _cEmil Ihrig; Sibil Ihrig; Martin S. matthews [y] Carole Boggs Matthews. |
| 246 | 2 | 1 |
_5Universidad Nacional Agraria de la Selva. _aCorelDRAW!3 |
| 264 | 3 | 1 |
_aMadrid : _bMcGRAW - HILL / INTERAMERICANA DE ESPAÑA S.A. ; _c1993 |
| 264 | 3 | 4 | _c©1993 |
| 300 |
_a700 páginas : _bfiguras (blanco y negro) ; _c24 cm. |
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| 336 |
_2rdacontent _atexto impreso |
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| 337 |
_2rdamedia _asin mediación |
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| 338 |
_2rdacarrier _avolumen |
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| 500 | _aIncluye anexos | ||
| 500 | _aIncluye información académica y profesional en la cubierta posterior | ||
| 505 | 2 | _aAgradecimientos -- Introducción -- Capítulo 1: Descripción general de CorelDRAW! -- Capítulo 2: Líneas y curvas -- Capítulo 3: Rectángulos, cuadrados, círculos y elipses -- Capítulo 4: Inserción de texto -- Capítulo 5: Uso del zoom y selección del modo de visualización -- Capítulo 6: Selección, desplazamiento y organización de los objetos -- Capítulo 7: Transformación de objetos -- Capítulo 8: Perfilado de líneas, curvas, rectángulos y elipses -- Capítulo 9: Perfilado y edición de texto -- Capítulo 10: Corte, copia, pegado y vinculación e incrustación de objetos -- Capítulo 11: Definición de la pluma del filete -- Capítulo 12: Definición del color del filete -- Capítulo 13: Definición del color de relleno -- Capítulo 14: Importación y exportación de archivos -- Capítulo 15: Impresión y procesamiento de las imágenes -- Capítulo 16: Creación de efectos especiales -- Capítulo 17: Combinación de las facilidades de CorelDRAW! -- Capítulo 18: Vectorización de imágenes de bitmap -- Capítulo 19: Utilización de CorelCHART! -- A. Instalación de CorelDRAW! -- B. Abreviaturas de teclado y de ratón -- C. Presentación de CorelSHOW! y Corelphoto-Paint! -- D. Novedades de la versión 4 de CorelDRAW! -- Índice. | |
| 520 | 2 | _a"CorelDRAW!, desde su primera versión en enero de 1989, ha llegado a ser el pro grama de dibujo para el IBM PC sobre el que más se ha hablado. Es sencillo comprender cl porqué de los importantes premios que ha obtenido y la favorable acogida con que ha sido recibido por parte de la industria. Simplemente, no existe ningún otro programa de dibujo que ofrezca tal cantidad de facilidades de dibujo. gestión de texto, vectorización, separaciones de color y efectos especiales integra dos en un solo paquete. CorelDRAW! 3 continúa con esta tradición añadiendo las ventanas de persiana, la edición a todo color, la ayuda en línea, la inserción de texto en los dibujos, un thesaurus y un corrector ortográfico además del Object Linking and Embedding (OLE) (Vinculación e incrustación de objetos). Y por si esto fuese poco, CorelDRAW! 3 también incluye tres aplicaciones nuevas: CorelCHART!, un completo paquete para la creación de representaciones gráficas; CorelSHOW!, un paquete de presentación; y CorelPhoto-Paint!, un programa para retocar fotografías y dibujos. ACERCA DE ESTE LIBRO CorelDRAW! a su alcance es una guía de entrenamiento paso a paso, que le llevará desde las operaciones elementales hasta las más avanzadas. Cada capítulo Contiene una serie de ejercicios, profusamente ilustrados, que le permitirán comprobar los resultados en su pantalla. Este libro asume muy pocas cosas acerca de su experiencia con gráficos y de sus conocimientos de informática. Si nunca ha usado un ratón o trabajado con un programa de dibujo, puede comenzar con los ejercicios de los primeros capítulos y avanzar según vaya dominando cada técnica. Por otro lado, si tiene experiencia en autoedición, diseño gráfico o ilustración técnica, puede centrarse en los capítulos que tratan las características más avanzadas o aquellas que no con0zca. Sin embargo, merece la pena echar un vistazo a cada capitulo, en busca de nuevas ideas para sus diseños, porque, incluso los capítulos básicos, contienen ejercicios que estimularán su creatividad."--(XIX, XX)página. | |
| 521 |
_aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores. _bPE-TmUNAS |
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| 526 | 0 | _aIngeniería en Informática y Sistemas | |
| 526 | 0 | _aIngeniería Mecánica Eléctrica | |
| 546 | _aEn español | ||
| 700 |
_92813 _aMatthews, Martin S, _d1940-, _eautor _q(Matthews), |
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| 700 |
_92815 _aMatthews, Carole Boggs, _d1960-, _eautor _q(Matthews), |
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| 942 |
_2ddc _cBK |
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| 998 |
_biladlcm _c/iladlcm/zmvv/aeoa/scvr/asrr/emml |
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| 999 |
_c177467 _d177467 |
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