000 02999cam a22003492i 4500
003 PE-TmUNAS
005 20220715204008.0
006 a||||fr|||| 00| 0
007 ta
008 220310s2019 ck ad||frfn|| 00| 0 spa d
017 _aB-7992-2019
020 _a978-958-778-614-9
040 _aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva
_bspa
_ccatalogación de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posteriores
_dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva
_erda
041 1 _aspa
_heng
082 0 4 _222
_a005.1
100 _aErik Schernich
245 1 0 _aArduino para principiantes :
_baprendizaje mediante programación por bloques para docentes y toda la familia /
_cErik Schernich
250 _a2a. ed.
264 3 1 _aColombia :
_bMarcombo, S. A.
_c2019
300 _a223 páginas :
_bilustraciones (color), diagramas (color), fórmulas (blanco y negro), cuadros (blanco y negro) ;
_c24 cm
336 _2rdacontent
_atexto impreso
337 _2rdamedia
_asin mediación
338 _2rdacarrier
_avolumen
500 _aIncluye índice.
505 2 _aIntroducción -- Parpadea, pequeño LED -- Arduino habla -- Sensores - Puertos al mundo -- Motores - Movimiento con Arduino -- Leer el código fuente de otros desarrolladores -- LCD - Información directa a Arduino -- Arduino y el multímetro -- Arduino online -- Teclado con Arduino Leonardo -- Una mirada tras el IDE -- No me olvides - Uso de la EEPROM -- Anexos -- Instalar el IDE -- Soluciones -- La lista de materiales -- Visualino: Programación visual.
520 2 _a"¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino?. Tanto si tienes 12 años como si eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientos necesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómo programar mediante bloques o código multitud de proyectos que te ayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede poner a trabajar por sí mismo: Realizar juegos de luces y código morse, leer y medir valores de sensores, mover al Arduino con motores y servos (construir un ventilador), Mandar señales acústicas, trabajar con teclados y pantallas LCD, conectar Arduino online, trabajar con multímetros y leer código fuente (bloques y texto). Además éste libro está repleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así como consejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tus propias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cada capítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales a descargar mediante el código de la primera página del libro en www.marcombo.info."--Cubierta posterior.
521 3 _aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.
_bPE-TmUNAS
526 0 _aIngeniería en Informática y Sistemas.
546 _aEn español.
942 _2ddc
_cBK
998 _cjjrg/javg
999 _c153757
_d153757