000 04392aam a22003612i 4500
003 PE-TmUNAS
005 20231106110958.0
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007 ta
008 211215s2014 sp ad||frfn|| 00| 0 spasd
017 _aM-36442-2014
_bBIBLIOTECA NACIONAL DE ESPAÑA
020 _a978-84-283-9830-5
040 _aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva
_bspa
_cCatalogación de la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posterior
_dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva
_erda
041 0 _aspa
_hspa
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_a005.276
245 _aDesarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión UF1842
_cXabier Ganzábal García
246 _a UF1842
264 3 1 _aEspaña :
_bEdiciones Paraninfo, S. A.,
_c2014
264 3 4 _c©2014
300 _a207 páginas :
_bilustraciones (blanco y negro), gráficas (blanco y negro) ;
_c24 cm
336 _2rdacontent
_atexto
337 _2rdamedia
_asin mediación
338 _2rdacarrier
_avolumen
500 _aIncluye información académica y profesional del autor en la cubierta posterior y en la hoja preliminar.
504 _aBibliografía: p. 207
505 2 _aArquitectura de aplicaciones web : Esquema general. Arquitectura en capas. Interacción entre las capas cliente y servidor. Arquitectura de la capa cliente -- Navegadores web : Arquitectura de un navegador. Navegadores de uso común.Comparativa. Seguridad en navegadores. Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins). Conformidad a estándares -- Creación de contenido web dinámico : Fundamentos de programación. Leguajes para el desarrollo de contenido dinámico -- Lenguajes de guion de uso general : Integración de lenguajes de guion en navegadores web. Estructura general de un programa en un lenguaje de guion. Funciones. Manipulación de texto. Listas (arrays). Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guion. Objetos. El modelo de documento web. Gestión de eventos. Gestión de errores. Usos específicos de lenguajes de guion. Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guion -- Contenidos multimedia : definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia. Inclusión de contenido multimedia en paginas web. Gráficos multimedia. Audio. Video. Animaciones multimedia. Elementos interactivos.
520 2 _a“El objetivo de este libro es mostrar cómo incorporar JavaScript a una página web. Es sin duda el lenguaje más extendido en el lado del cliente y conocerlo resulta imprescindible para cualquier desarrollador web. Con JavaScript es posible crear páginas web dinámicas y que reaccionan a las acciones del usuario. Junto con HTML y CSS forma la base para la creación de páginas y aplicaciones web. El libro está pensado para lectores que conocen HTML y CSS pero sin conocimientos de programación. Tras un capítulo sobre fundamentos de la programación en el que se explican los conceptos básicos como variables, estructuras de control y funciones, se introduce el lenguaje JavaScript de manera progresiva y con un enfoque práctico. A través de numerosos ejemplos se exponen los usos más habituales de JavaScript en una página web como son, entre otros, el manejo de eventos, el control de errores y el almacenamiento en el cliente con cookies y DOM Storage. También se tratan temas más avanzados como el uso de librerías y la creación de objetos.Esta unidad formativa, UF 1842 Desarrollo y reutilización de componentes software y multimedia mediante lenguajes de guión, se encuentra dentro del módulo formativo 0491_3 Programación web en el entorno cliente, que a su vez forma parte del certificado Desarrollo de aplicaciones con tecnologías web, regulado por el RD 1531/2011 y modificado por el RD 628/2013. Se incluyen también ejercicios prácticos y actividades de autoevaluación que contribuirán de manera efectiva a afianzar los conceptos aprendidos.”--Cubierta posterior
521 _aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.
526 0 _aIngeniería en Informática y Sistemas.
546 _aEn Español
942 _2ddc
_cBK
998 _crjas/jjrg/zmvv/ui
999 _c153673
_d153673