000 05893aam a22004212i 4500
003 PE-TmUNAS
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007 ta
008 200513s1994 mx adk|frfn|| 00| 0 spasd
017 _aB-46593-2005
020 _a968-880-362-6
_qAgencia ISBN México
040 _aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva
_bspa
_cCatalogación de la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posteriores.
_dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva
_erda
041 0 _aspa
_hspa
082 0 4 _222
_a005.12
100 _92818
_aMartin, James,
_d1933-,
_eautor
_q(Martin),
245 1 0 _aAnálisis y diseño orientado a objetos /
_cJames Martin; James J. Odell.
246 2 1 _5Universidad Nacional Agraria de la Selva.
_aAnálisis y diseño orientado a objetos.
264 3 1 _aMéxico :
_bPRENTICE HALL HIPANOAMERICANA, S.A. ;
_c1994.
264 3 4 _c©1994
264 3 3 _cMéxico :
300 _a546 páginas :
_bilustraciones (blanco y negro) Figuras (blanco y negro)
_c23 cm.
336 _2rdacontent
_atexto impreso
337 _2rdamedia
_asin mediación
338 _2rdacarrier
_avolumen
500 _aIncluye anexos
500 _aIncluye información académica y profesional en la cubierta posterior
505 2 _aPrefacio -- Parte 1: ¿Por qué tanto entusiasmo? -- Capítulo 1: Una revolución industrial en el Software -- Capítulo 2: Introducción básica -- Capítulo 3: ¿Por qué orientado a objetos? -- Capítulo 4: El futuro del Software -- Parte 2: Panorama del análisis y el diseño -- Capítulo 5: Modelo OO -- Capítulo 6: Análisis de la estructura de objetos -- Capítulo 7: Análisis del comportamiento de objetos -- Capítulo 8: Diseño de la estructura de objetos -- Capítulo 9: Estándares recomendados de diagramación -- Capítulo 10: Lenguajes de programación orientados a objetos -- Capítulo 11: Herramientas CASE -- Capítulo 12: Estándares para la interacción de objetos -- Capítulo 13: Bases de datos orientadas a objetos -- Capítulo 14: Ingeniería de la información orientada a objetos -- Parte 3: Fundamentos del análisis de la estructura de los objetos -- Capítulo 15: Conceptos y objetos -- Capítulo 16: Administración de la complejidad de un objeto -- Capítulo 17: Conceptos versus tipo de objeto -- Capítulo 18: Tipos de objetos y asociaciones -- Capítulo 19: Funciones -- Capítulo 20: Relaciones -- Capítulo 21: Supertipos y subtipos -- Parte 5: Fundamentos del análisis del comportamiento de objetos -- Capítulo 22: Aspectos del análisis del comportamiento de objetos -- Capítulo 23: Tipos de eventos, reglas de activación, condiciones de control y operaciones -- Capítulo 24: Análisis del comportamiento de objetos -- Capítulo 25: Diagramas de flujo de objetos -- Parte 5: Diseño -- Capítulo 26: Diseño orientado a objetos: Asociación con las estructuras de los lenguajes de programación OO -- Capítulo 27: Diseño orientado a objetos: Asociación con el comportamiento de un lenguaje de programación OO -- Capítulo 28: Diseño orientado a objetos: Consideraciones en lenguajes no OO -- Capítulo 29: Administración de un proyecto OO -- Parte 6: Apéndice -- A. Glosario de términos -- B. Esquema de objetos y diagramas de entidad-relación -- C. Conceptos compuestos -- D. Modelos y metamodelos -- E. Estado: Una colección de tipos de objetos versus una colección de atributos.
520 2 _a"Es probable que esta revolución provenga de las técnicas orientadas a objetos, combinadas con herramientas CASE, generadores de código. programación visual y desarrollo basado en depósitos (repository-based development). La meta es maximizar la reutilización de código, así como construir y almacenar objetos complejos. Las técnicas orientadas a objetos modifican el punto de vista de los analistas de sistemas de información acerca del mundo. En vez de pensar en los procesos y su descomposición, piensan en objetos y su comportamiento. Los objetos pueden ser complejos desde el punto de vista interno, como una máquina electrónica. pero los analistas no tienen que comprender toda esa complejidad (a menos que la diseñen). Les basta conocer el comportamiento de los objetos y su forma de uso. Los eventos son cambios de estado de los objetos. Un analista de una em presa piensa, en forma natural, en los eventos en una empresa y los tipos de operaciones activadas (triggered) por los eventos. El análisis en términos de tipos de objetos y tipos de eventos necesita cierta disposición mental, pero es más sencillo V poderoso que el análisis no orientado a objetos. Algo sumamente importante es que los usuarios finales se comunican más fácilmente en términos de eventos v objetos que por medio de las construcciones del análisis estructural convencional. La mayor parte de lo escrito en torno a las técnicas orientadas a objetos se basa precisamente en la programación orientada a objetos. Se necesita un punto de vista más fundamental. El análisis y el diseño orientados a objetos deben ser pensados en forma independiente de los lenguajes de programación. Las herramientas CASE deben utilizar técnicas orientadas a objetos y generadores de códigos. a fin de almacenar los detalles de los tipos de objeto en un depósito."--(XI, XII,XIII, XIV)página.
521 8 _aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.
_bPE-TmUNAS
526 0 _aIngeniería en Informática y Sistemas
526 0 _aIngeniería Mecánica Eléctrica
546 _aEn español.
650 1 4 _91697
_aEconometría
700 _92823
_aOdell, James J,
_d1946-,
_eautor
_q(James J),
942 _2ddc
_cBK
998 _cbmsda/jlzs/zmvv/aeoa/scvr/asrr/emml/mrh/egpb
999 _c1231
_d1231