SWIFT 4 : Aprende a crear apps para iphone y iPad / Sergio Becerril.
Tipo de material:
TextoIdioma: Español Editor: España : Alfaomega Colombiana S. A., 2018Descripción: 555 páginas : Tablas (blanco negro), figuras (blanco y negro), graficas (blanco y negro) ; 24 cmTipo de contenido: - texto impreso
- sin mediación
- volumen
- 978-958-778-429-9
- 22 005.3
Contenidos:
Alcance y contenido: "¿Quieres crear aplicaciones para dispositivos iOS?
Entonces este libro es para ti, con él aprenderás Swift, el lenguaje de programación de las plataformas de Apple, a manejar Xcode, la herramienta de desarrollo nativo; conocerás algunos de los Frameworks más importantes de Cocoa y Cocoa Touch, y lo más importante, al finalizar su lectura adquirirás una metodologia que te permitirá acometer proyectos 105 de cualquier complejidad.
Desde cero, paso a paso, con un lenguaje sencillo y cercano, descubrirás cómo crear aplicaciones para iPhone y iPad, a crear tu cuenta de desarrollador, y a subir tu App al App Store, todo ello utilizando las últimas herramientas publicadas por Apple.
Se trata de un manual teórico-práctico que acumula años de experiencia docente, e incluye metodologías probadas para aprender lo verdaderamente importante y necesario: crear Apps para iOS con Swift.
El libro está dirigido a cualquier persona con o sin conocimientos de programación, que quiera ver sus ideas convertidas en aplicaciones para iPhone o iPad, así como a desarrolladores con conocimientos de otros lenguajes que deseen adquirir una base sólida para desarrollar aplicaciones con Swift..." -- Cubierta Posterior.
Capítulo 1.El mundo de apps -- 2. Preparandonos para la batalla -- 3. Xcode --4. Introducción a la poo --5.Swift --6. Cocoa touch y foundation --7. Mi método para crear apps --8. Interoperabilidad --9. Uikit --10. Foundation --11. Aplicaciones multivista --12. Vistas de tabla --13. Web,Email y Redes Sociales --14. Persistencia de datos Local --15. Localizar nuestra App --16. Mapkit --17. Cámara --18. Crear una aplicación --19. ¿y Ahora qué?.
| Imagen de cubierta | Tipo de ítem | Biblioteca actual | Biblioteca de origen | Colección | Ubicación en estantería | Signatura topográfica | Materiales especificados | Info Vol | URL | Copia número | Estado | Notas | Fecha de vencimiento | Código de barras | Reserva de ítems | Prioridad de la cola de reserva de ejemplar | Reservas para cursos | |
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BIBLIOTECA CENTRAL Banco de Libros | Monografia | 005.3 B389 2018 (Navegar estantería(Abre debajo)) | 1 | Disponible | Préstamo en sala | 0000251 |
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Capítulo 1.El mundo de apps -- 2. Preparandonos para la batalla -- 3. Xcode --4. Introducción a la poo --5.Swift --6. Cocoa touch y foundation --7. Mi método para crear apps --8. Interoperabilidad --9. Uikit --10. Foundation --11. Aplicaciones multivista --12. Vistas de tabla --13. Web,Email y Redes Sociales --14. Persistencia de datos Local --15. Localizar nuestra App --16. Mapkit --17. Cámara --18. Crear una aplicación --19. ¿y Ahora qué?.
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