04977aam a22004332i 4500001001000000003001000010005001700020006001900037007000300056008004100059017005000100020004000150040035300190041001300543082001400556245015700570250003500727264006100762300009600823336003500919337003000954338002400984500001901008500003301027500007701060505081701137520205601954521010004010526004604110526004004156546001804196650002404214700004004238700004504278942001204323998002304335999001304358952017204371000024771PE-TmUNAS20260601112655.0a||||fr|||| 001 0|ta170914s1996 Sp adk|frfn|| 00| 0bspasd aM-39007-1997bBiblioteca Nacional de España a013-240698-5qAgencia ISBN España aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la SelvabspacCatalogación de la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posteriores.dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selvaerda0 aspahspa10222a005.110aModelado y diseño orientados a objetos : b Metodología OMT /cJames Rumbaugh; Michael Blaha; William Premerlani; Frederick Eddy y William Lorensen. a1a eddición 1a. rempresión31aEspaña : bPrentice Hall International (UK) Ltd.c1996 aXVIII, 643 páginas : bfiguras (blanco y negro), gráficas (blanco y negro) ; c23.5 cm. 2rdacontentatexto impresobtxt 2rdamediaasin mediación 2rdacarrieravolumen aIncluye anexos aIncluye índice analítico aIncluye información académica y profesional en la cubierta posterior2 aPrólogo -- Introducción -- Conceptos modelado -- El modelado como técnica de diseño -- Modelado de objetos -- Modelado avanzado de objetos -- Modelos dinámicos -- Modelado funcional -- Metodología de diseño -- Visión general de la metodología -- Análisis -- Diseño del sistema -- Diseño de objetos -- Resumen de metodología -- Comparación de metodologías -- Implementación -- Del diseño a la implementación -- Estilo de programación -- Lenguajes orientados a objetos -- Lenguajes no orientados a objetos -- Bases de datos relacionales -- Aplicaciones -- Un compilador de diagramas de objetos -- Animación por ordenador -- Diseño de un sistema de distribución eléctrica -- Apéndice -- Respuestas de ejercicios seleccionados -- Índice analítico. a"Este libro presenta un enfoque orientado a objetos hacia desarrollo del software basado en modelar objetos del mundo real y utilizar así el modelo para construir un diseño independiente del lenguaje que estará organizado en torno a esos objetos. El modelado y diseño orientados a objetos promueven una mejor comprensión de los requisitos, diseños más limpios y sistemas con mejor mantenimiento. Aquí se des cribe un conjunto de conceptos orientados a objetos y una notación gráfica independiente del lenguaje, la Técnica de Modelado de Objetos', que se puede utilizar para analizar los requisitos del problema, diseñar una solución del mismo, imple mentar de esta manera la solución en un lenguaje de programación o en una base de datos. Esta aproximación admite que se utilicen unos mismos conceptos y una misma notación a lo largo de todo el proceso de desarrollo del software. Dicho desarrollo no necesita traducirse a una nueva notación en cada etapa, tal como sucede con otras muchas metodologías. Se mostrará la forma de utilizar conceptos orientados a objetos a lo largo de todo el ciclo de vida del software desde el análisis, pasando por el diseño, hasta la implementación. Este libro no trata primordialmente los lenguajes ni la codificación orientados a objetos. En su lugar se hace énfasis en que la codificación es la última etapa de un proceso de desarrollo que incluye definir el problema, comprender sus requisitos, planear una solución e implementar un programa en un cierto lenguaje. Una buena técnica de diseño retrasa los detalles de la implementación hasta las últimas etapas del mismo con objeto de mantener la flexibilidad. Los errores de las primeras fases del proceso de desarrollo tienen mucha influencia sobre el producto final y también sobre el tiempo requerido para finalizar. Se describirá la implementación de estos diseños en lenguajes orientados a objetos, en lenguajes no orienta dos a objetos y en bases de datos relacionales."-- XI página. aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.bPE-TmUNAS0 aIngeniería en Informática y Sistemas.0 aIngeniería Mecánica Eléctrica aEn español.14aProgramación91841 aFernández, Damián,eeditor99591 aTemplos Carbajal, Alberto,erevisor9960 2ddccBK czmvv/emml/egpb/vct c623d623 00102ddc40708BookaBCUNASbBCUNAScBANKAd2020-03-02eDonacióng0.00o005.1 R936 1996p0011050r2020-03-02 00:00:00t1v0.00w2020-03-02yBKzPréstamo en Sala