02513nam a22002892a 450000100100000000500170001000600190002700700030004600800410004901700060009002000180009604000320011404100080014608200160015424501670017025000110033730000370034850000220038550000280040750509310043552006330136652100890199952600460208854600180213465000380215265000330219000002478220200305094428.0a||||fr|||| 00| 0 ta170914s2004 Pe ad frfn 001 0bspa d 8a  a9972-9930-0-0 aUNASbspacUNASdUNASeaacr0 aspa04a005.13322210aProgramación básica para dispositivos móviles en tecnología Wap (WML-WMLScript-Asp) h[texto] /cAlarcón Herrera, Erika [y] Crovetto Huerta, Christian.  a1a ed. a666 p. :bil., diagrs. ;c25 cm. aIncluye índice. aGlosario: p. [643]-648.1 aFundamentos de la orientación a objetos : Objetos y clases. Definiciones de clases. Interacción de objetos. Agrupación de objetos. Procesamiento funcional de colecciones (avanzado). Comportamientos más sofisticados. Colecciones de tamaño fijo: matrices. Diseño de clases. Objetos con un buen comportamiento -- Estructuras de aplicación : Mejora de la estructura mediante la herencia. Más sobre la herencia. Técnicas de abstracción adicionales. Estructura de interfaces gráficas de usuario. Tratamiento de errores. Diseño de aplicaciones. Un caso de estudio. Cómo trabajar con un proyecto BlueJ. Tipos de datos Java. Operadores. Estructuras de control de Java. Ejecución de Java sin BlueJ. Utilización del depurador. Herramientas JUnit de prueba de unidades. Herramientas para trabajo en equipo. Javadoc. Guía de estilo de programación. Clases de librería importantes. Glosario de conceptos.1 a"... La obra avanza sobre un conocimiento más avanzado; cómo aplicar los recursos que provee la programación estructurada para lograr un máximo nivel de encapsulamiento y abstracción. La posibilidad de ocultar los detalles de la implementación para proveer una visión de más alto nivel permite profundizar sobre la lógica de los algorítmos más complejos; cómo: los diferentes métodos de ordenamiento, recorridos sobre árboles, análisis de estrategias y/o patrones algorítmicos, estudios de complejidad algorítmica y la resolución de los problemas típicos sobre grafos."--Cubierta posterior.8 aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.8 aIngeniería en Informática y Sistemas. aEn español.14aJava (Lenguaje de programación)24aProgramación informática