TY - BOOK AU - García Sánchez, Luis, AU - Cuadrado Gallego, Juan José, AU - Amescua Seco, Antonio de, AU - Velasco de Diego, Manuel, TI - Construcción lógica de programas: Teoría y problemas resueltos SN - 970-15-0794-0 U1 - 005.115 22 PY - 2002/// CY - México : PB - Alfaomega ; Ra-Ma N1 - Incluye anexos; Incluye índice alfabético; Bibliografía: página 291; Part1: Estructuras elementales: Cap1: La especificación de un problema -- Cap2: La estructura de los datos a la entrada -- Cap3: Organización del programa lógico -- Cap4: El conjunto de las instrucciones -- Cap5: El caso 0 a n -- Cap6: Los ensayos -- Cap7: Modificación de los programas -- Cap8: Las fases del tratamiento -- Part2: Estructuras complejas: Cap9: Las estructuras complejas -- Part3: Anexos -- A. Solución a los problemas propuestos -- B. Bibliografía -- C. Índice alfabético; Material bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores; PE-TmUNAS; Ingeniería Mecánica Eléctrica; Ingeniería en Informática y Sistemas N2 - "El programador moderno dispone ahora de herramientas muy sofisticadas. Los lenguajes, de programación han tenido una evolución continua desde su origen, por lo que permiten realizar programas muy atractivos y con cualquier capacidad imaginada o deseada por el usuario del programa. Esta evolución ha hecho cambiar la manera de Construir sistemas informáticos. Las aplicaciones informáticas son mucho más complejas, formadas por centenares de programas que a su vez están constituidos por muchos módulos o componentes. Como consecuencia, el programador actual forma parte de un equipo en el que se da por hecho que domina sus herramientas (lenguajes y entorno de desarrollo software) y debe disponer de las capacidades de un ingeniero de software con independencia de las herramientas que maneje: análisis y especificación del problema, diseño conceptual, verificación y prueba de la solución. La experiencia de los autores, a lo largo de muchos años, en la docencia universitaria en asignaturas relacionadas con la ingeniería del software ha permitido desarrollar este libro con el propósito de ensenar las capacidades básicas para construir programas o software. No es necesario conocer un lenguaje de programación para su entendimiento, ya que la obra escrita y pensada como guía de autoaprendizaje, contiene un gran número de problemas resueltos minuciosamente que le ayudarán a comprender y profundizar en el conocimiento del diseño lógico de programas sin ayuda de profesor. ISBN 970-15-0794-0 Cada capitulo se encuentra estructurado en dos partes: en la primera, se presentan los Conceptos teóricos. y en la segunda. las soluciones a los ejercicios, que le permitirán aplicar los conocimientos teóricos de cada capitulo. Este libro esta recomendado para las asignaturas de primer curso de las carreras de Ingeniería de computación y Licenciatura en informática, así Como para Técnico Superior en Desarrollo de Aplicaciones Informáticas, como complemento a las asignaturas de programación donde se estudien lenguajes de programación."--Cubierta posterior ER -