03506aam a22003492i 4500003001000000005001700010006001800027008004100045020004500086040035300131041001300484082001400497100003800511245007500549264005100624300012500675336003000800337003000830338002400860500003100884500007400915504003500989505048801024520125201512521010002764526004602864546001802910942001202928998002502940999001902965952017202984PE-TmUNAS20250320141904.0a||||fr|||| 00| 0220308s2018 sp id||frfn|| 00| 0 spasd a978-958-778-429-9qAgencia ISBN Colombia aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la SelvabspacCatalogación de la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posteriores.dBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selvaerda aspagspa04222a005.3 aSergio Iván Becerril González10aSWIFT 4 :bAprende a crear apps para iphone y iPad /cSergio Becerril.31aEspaña :bAlfaomega Colombiana S. A.,c2018. a555 páginas : bTablas (blanco negro), figuras (blanco y negro), graficas (blanco y negro) ;c24 cm. 2rdacontentatexto impreso 2rdamediaasin mediación 2rdacarrieravolumen aIncluye Indice analitico . aIncluye informacion academica y profesional en la cubierta posterior. aBibliografias: página [555].0 aCapítulo 1.El mundo de apps -- 2. Preparandonos para la batalla -- 3. Xcode --4. Introducción a la poo --5.Swift --6. Cocoa touch y foundation --7. Mi método para crear apps --8. Interoperabilidad --9. Uikit --10. Foundation --11. Aplicaciones multivista --12. Vistas de tabla --13. Web,Email y Redes Sociales --14. Persistencia de datos Local --15. Localizar nuestra App --16. Mapkit --17. Cámara --18. Crear una aplicación --19. ¿y Ahora qué?.2 a"¿Quieres crear aplicaciones para dispositivos iOS? Entonces este libro es para ti, con él aprenderás Swift, el lenguaje de programación de las plataformas de Apple, a manejar Xcode, la herramienta de desarrollo nativo; conocerás algunos de los Frameworks más importantes de Cocoa y Cocoa Touch, y lo más importante, al finalizar su lectura adquirirás una metodologia que te permitirá acometer proyectos 105 de cualquier complejidad. Desde cero, paso a paso, con un lenguaje sencillo y cercano, descubrirás cómo crear aplicaciones para iPhone y iPad, a crear tu cuenta de desarrollador, y a subir tu App al App Store, todo ello utilizando las últimas herramientas publicadas por Apple. Se trata de un manual teórico-práctico que acumula años de experiencia docente, e incluye metodologías probadas para aprender lo verdaderamente importante y necesario: crear Apps para iOS con Swift. El libro está dirigido a cualquier persona con o sin conocimientos de programación, que quiera ver sus ideas convertidas en aplicaciones para iPhone o iPad, así como a desarrolladores con conocimientos de otros lenguajes que deseen adquirir una base sólida para desarrollar aplicaciones con Swift..." -- Cubierta Posterior.3 aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.bPE-TmUNAS0 aIngeniería en Informática y Sistemas. aEn español. 2ddccBK cjjrg/bmsda/dacc/dyms c158324d158324 00102ddc40708BookaBCUNASbBCUNAScBANKAd2020-12-20eDonación g0.00o005.3 B389 2018p0000251r2020-12-20 00:00:00t1v0.00w2020-12-20yBKzPréstamo en sala