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    <title>SWIFT 4</title>
    <subTitle>Aprende a crear apps para iphone y iPad</subTitle>
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    <namePart>Sergio Iván Becerril González</namePart>
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  <genre authority="marc">handbook</genre>
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      <placeTerm type="code" authority="marccountry">sp</placeTerm>
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    <dateIssued encoding="marc">2018</dateIssued>
    <issuance>monographic</issuance>
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    <extent>555 páginas :                    Tablas (blanco negro), figuras (blanco y negro), graficas (blanco y negro) ; 24 cm.</extent>
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  <abstract>"¿Quieres crear aplicaciones para dispositivos iOS?
Entonces este libro es para ti, con él aprenderás Swift, el lenguaje de programación de las plataformas de Apple, a manejar Xcode, la herramienta de desarrollo nativo; conocerás algunos de los Frameworks más importantes de Cocoa y Cocoa Touch, y lo más importante, al finalizar su lectura adquirirás una metodologia que te permitirá acometer proyectos 105 de cualquier complejidad.
Desde cero, paso a paso, con un lenguaje sencillo y cercano, descubrirás cómo crear aplicaciones para iPhone y iPad, a crear tu cuenta de desarrollador, y a subir tu App al App Store, todo ello utilizando las últimas herramientas publicadas por Apple.
Se trata de un manual teórico-práctico que acumula años de experiencia docente, e incluye metodologías probadas para aprender lo verdaderamente importante y necesario: crear Apps para iOS con Swift.
El libro está dirigido a cualquier persona con o sin conocimientos de programación, que quiera ver sus ideas convertidas en aplicaciones para iPhone o iPad, así como a desarrolladores con conocimientos de otros lenguajes que deseen adquirir una base sólida para desarrollar aplicaciones con Swift..." -- Cubierta Posterior.</abstract>
  <tableOfContents>Capítulo 1.El mundo de apps  -- 2. Preparandonos para la batalla  -- 3. Xcode   --4. Introducción a la poo  --5.Swift   --6. Cocoa touch y foundation  --7. Mi método para crear apps  --8. Interoperabilidad   --9. Uikit   --10. Foundation   --11. Aplicaciones multivista  --12. Vistas de tabla  --13. Web,Email y Redes Sociales  --14. Persistencia de datos Local   --15. Localizar nuestra App  --16. Mapkit   --17. Cámara  --18. Crear una aplicación  --19. ¿y Ahora qué?.</tableOfContents>
  <targetAudience>Material bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores. PE-TmUNAS</targetAudience>
  <targetAudience authority="marctarget">specialized</targetAudience>
  <note type="statement of responsibility">Sergio Becerril.</note>
  <note>Incluye Indice analitico .</note>
  <note>Incluye informacion academica y profesional en la cubierta posterior.</note>
  <note>Bibliografias: página [555].</note>
  <note>Ingeniería en Informática y Sistemas.</note>
  <note>En español.</note>
  <classification authority="ddc" edition="22">005.3</classification>
  <identifier type="isbn">978-958-778-429-9</identifier>
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    <recordContentSource authority="marcorg">Biblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selva</recordContentSource>
    <recordCreationDate encoding="marc">220308</recordCreationDate>
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