Roger Engelbert

Cocos2d-x : crea juegos 2D de forma sencilla para todas las plataformas / Roger Engelbert - 238 páginas : ilustraciones (color) ; 22 cm

Incluye índice. Incluye apéndice.

Introducción -- Instalación -- El programador, C++ y Cocos2d-x -- Nuestro primer juego: Air Hockey -- Cómo pasarlo bien con los sprites: Sky Defense -- En la línea: Rocket Through -- Un sprite rápido y facil: Victorian Rush Hour -- Cómo mejorar la apariencia de Victorian Rush Hour -- Lo físico cuenta: Box2D -- El último juego: Eskimo -- Cómo crear un juego una vez y usarlo en todas partes -- Apéndices.

"Con un enfoque totalmente práctico esta guía de iniciación permite construir nuestros propios juegos 2D desde Windows, Mac o Linux para plataformas móviles (iOS, Android, Windows 8, Mac OS x9 utilizando C++ junto con uno de los frameworks de código abierto más populares del mundo. A través de claras instrucciones paso a paso de los diferentes juegos que sirven de práctica y desafío, descubriremos la facilidad de uso de Cocos2d-x y su agilidad para el desarrollo. Encontraremos también excelentes ideas para nuestros futuros proyectos en el desarrollo de videojuegos."--Cubierta posterior.

Material bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores. PE-TmUNAS




En español.

978-84-415-3435-3

794.81526