02957cam a22003132i 4500003001000000005001700010006001800027007000300045008004100048017001600089020002200105040030200127041001300429082001400442100001900456245013200475250001200607264003800619300012600657336003000783337003000813338002400843500002200867505047000889520112001359521010002479526004602579546001802625PE-TmUNAS20220715204008.0a||||fr|||| 00| 0ta220310s2019 ck ad||frfn|| 00| 0 spa d aB-7992-2019 a978-958-778-614-9 aBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selvabspaccatalogación de la Universidad Nacional Agraria de la Selva, transcrita por la Universidad Nacional Agraria de la Selva, sin modificaciones posterioresdBiblioteca Central de la Universidad Nacional Agraria de la Selvaerda1 aspaheng04222a005.1 aErik Schernich10aArduino para principiantes :baprendizaje mediante programación por bloques para docentes y toda la familia /cErik Schernich a2a. ed.31aColombia :bMarcombo, S. A.c2019 a223 páginas :bilustraciones (color), diagramas (color), fórmulas (blanco y negro), cuadros (blanco y negro) ;c24 cm 2rdacontentatexto impreso 2rdamediaasin mediación 2rdacarrieravolumen aIncluye índice.2 aIntroducción -- Parpadea, pequeño LED -- Arduino habla -- Sensores - Puertos al mundo -- Motores - Movimiento con Arduino -- Leer el código fuente de otros desarrolladores -- LCD - Información directa a Arduino -- Arduino y el multímetro -- Arduino online -- Teclado con Arduino Leonardo -- Una mirada tras el IDE -- No me olvides - Uso de la EEPROM -- Anexos -- Instalar el IDE -- Soluciones -- La lista de materiales -- Visualino: Programación visual.2 a"¿Quieres adentrarte en el mundo de Arduino?. Tanto si tienes 12 años como si eres adulto, con este libro adquirirás todos los conocimientos necesarios. En esta nueva edición ampliada aprenderás, paso a paso, cómo programar mediante bloques o código multitud de proyectos que te ayudarán a aprender, de forma divertida, cómo el hardware se puede poner a trabajar por sí mismo: Realizar juegos de luces y código morse, leer y medir valores de sensores, mover al Arduino con motores y servos (construir un ventilador), Mandar señales acústicas, trabajar con teclados y pantallas LCD, conectar Arduino online, trabajar con multímetros y leer código fuente (bloques y texto). Además éste libro está repleto de recomendaciones para prevenir y detectar errores, así como consejos que te darán la seguridad necesaria para desarrollar tus propias ideas. También incluye preguntas y tareas al final de cada capítulo para revisar tus conocimientos y contenidos adicionales a descargar mediante el código de la primera página del libro en www.marcombo.info."--Cubierta posterior.3 aMaterial bibliográfico para estudiantes universitarios, docentes e investigadores.bPE-TmUNAS0 aIngeniería en Informática y Sistemas. aEn español.