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CAD-CAM : Gráficos, animación y simulación por computador. / Felix Sanz Adán [y] Julio Blanco Fernández.

Por: Colaborador(es): Tipo de material: TextoIdioma: Español Lenguaje original: Español Editor: Madrid : Thomson editores Spain paraninfo, S.A. ; 2002Fecha de copyright: ©2002Fabricante: España CLM,Descripción: 217 páginas : figuras (blanco y negro), tablas (blanco y negro) y gráficos (blanco y negro) ; 24 cmTipo de contenido:
  • texto impreso
ISBN:
  • 84-9732-077-8
Clasificación CDD:
  • 22 005.43
Contenidos parciales:
Prefacio -- Capítulo 1: Evolución del computador en la ingeniería gráfica -- Capítulo 2: Representación de objetos -- Capítulo 3: Aplicaciones de los sistemas CAD-CAM-CAE -- Capítulo 4: Soporte físico de los programas infográficos -- Capítulo 5: Adquisición y transferencia de información del producto -- Capítulo 6: Implantación de sistemas CAD-CAM-CAE -- Epílogo -- Glosario -- Bibliografía.
Alcance y contenido: "Tenemos la fortuna de asistir en la actualidad a una nueva revolución industrial, tecnológica y cultural cuyo protagonista principal es el computador. Surgió el primer antecesor allá por 1642 en forma de calculadora mecánica, perfeccionada, cómo no, por el gran Pascal. Otros nombres propios merecen ser destacados por el valor de sus prototipos: el británico Babbage (1830) y el germano Hollerith, que en 1890 construyó un aparato de lectura de tarjetas perforadas. Pero es en 1944 cuando se puede considerar que se construyó el primer computador propiamente dicho, del cual cabe destacar el país (USA) y no el autor, sino el nombre (Mark1); toda una premonición: ya no es una persona sino un equipo, ya no es Europa sino Norteamérica. La sociedad y los distintos gremios y colectivos profesionales observaron el fenómeno atónitos, considerándolo algo específico de organizaciones sofisticadas y de élite, tal como sucedía con otros campos del saber y de la tecnología experimental. No tuvieron que esperar muchos años para darse cuenta de lo erróneo de sus cálculos. Sigilosamente, de forma casi imperceptible, primero como juguete de nuestros hijos, más tarde como juguete de mayores... causó adicción. Además, su manejo no resultaba complicado. Una vez invadidos los hogares, las industrias, los comercios, los servicios, en cada caso con sus aplicaciones específicas, transformó nuestros métodos de trabajo."--(IX, X)página.
Lista(s) en las que aparece este ítem: Programa de estudios Ing. Informática y Sistemas
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Prefacio -- Capítulo 1: Evolución del computador en la ingeniería gráfica -- Capítulo 2: Representación de objetos -- Capítulo 3: Aplicaciones de los sistemas CAD-CAM-CAE -- Capítulo 4: Soporte físico de los programas infográficos -- Capítulo 5: Adquisición y transferencia de información del producto -- Capítulo 6: Implantación de sistemas CAD-CAM-CAE -- Epílogo -- Glosario -- Bibliografía.

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