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Cómo programar en C ++ / Harvey . M.Deitel [y] Paul J. Deitel.

Tipo de material: TextoIdioma: Español Editor: México : Pearson Educación de México ,S.A. de C.V. 2003Fecha de copyright: ©2003Edición: Cuarta ediciónDescripción: 1320 páginas : ilustraciones (blanco y negro), diagramas ; 23 cmTipo de contenido:
  • texto impreso
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 970-26-0254-8
Clasificación CDD:
  • 22 005.133
Contenidos parciales:
Introducción a las computadoras y a la programación en C++. -- Estructuras de control – Funciones – Arreglos -- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: Objetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: Herencia -- Programación orientada a objetos: Polimorfismo – Plantillas -- Entrada/Salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase “string” y el procesamiento de flujos de cadena -- Programación Web con CGI -- Estructuras de datos -- Bits, caracteres, cadenas y estructuras -- El preprocesador -- Temas relacionados con el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas.
Alcance y contenido: "...Esta cuarta edición del libro de texto sobre C++ más utilizando a nivel mundial, explica las extraordinarias herramientas de C++ y presenta un ejemplo práctico opcional sobre el diseño orientado a objetos y la implementación con UML (Lenguaje Unificado para Modelado); también presenta una introducción al desarrollo de aplicaciones Web de “n” niveles con CGI..." -- Cubierta posterior
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Libros BIBLIOTECA CENTRAL Procesos técnicos Monografia 005.133 D325 2003 (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible Préstamo en Sala 0000632
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Introducción a las computadoras y a la programación en C++. -- Estructuras de control – Funciones – Arreglos -- Apuntadores y cadenas -- Clases y abstracción de datos -- Clases: Parte II -- Sobrecarga de operadores: Objetos de tipo cadena y de tipo arreglo -- Programación orientada a objetos: Herencia -- Programación orientada a objetos: Polimorfismo – Plantillas -- Entrada/Salida de flujo en C++ -- Manejo de excepciones -- Procesamiento de archivos -- La clase “string” y el procesamiento de flujos de cadena -- Programación Web con CGI -- Estructuras de datos -- Bits, caracteres, cadenas y estructuras -- El preprocesador -- Temas relacionados con el código heredado de C -- Biblioteca estándar de plantillas (STL) -- Otros temas.

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