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Fundamentos de programación: Algoritmos, estructuras de datos y objetos / Luis Joyanes Aguilar; editores: Josè Luis Garcìa y Cristina Sànchez; técnicos editoriales: Blanca Pecharromàn y Marìa Leòn; preimpresiòn: Nuria Fernàndez Sanchez.

Tipo de material: TextoIdioma: Español Lenguaje original: spa Editor: Madrid: McGraw-Hill/Interamericana de España S.A.U, 2008Fecha de copyright: ©2008Fabricante: Mèxico: Adamsa impresiones S.A.,Edición: Cuarta ediciónDescripción: 766 paginas: Tablas (blanco y negro), tablas (blanco y negro), gráficas (blanco y negro) ; 24 cmTipo de contenido:
  • texto impreso
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 978-84-481-6111-8
Clasificación CDD:
  • 22 005.1
Contenidos parciales:
Algoritmos y herramientas de programacion -- metodologia de la programacion y desarrollo de software -- estructura general de un programa -- flujo de control I: Estructuras selectivas -- flujo de control II: Estructuras repetitivas -- Subprogramas (subalgoritmos): funciones -- Estructura de datos -- las cadenas de caracteres -- archivos (ficheros) -- ordenacion, busqueda e intercalacion -- estructuras dinamicas lineales de datos -- estructuras de datos no lineales -- recursividad -- Programacion orientada a objetos y UML -- tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML -- diseñp de clases de objetos -- relaciones entre clases -- Metodologia de la programacion y desarrollo de software -- resolucion de problemas y desarrollo de software: Metodologia de la programacion.
Alcance y contenido: La informacion y las ciencias de la comunicacion en los primeros años del siglo XXI vienen marcadas por los avances tecnologicos de la pasda decada. Los mas de veinte años de vida de la computadora personal (PC) y los mas de cincuenta años de la informatica/computacion tradicional viene acompañados de cambios rapidos y evolutivos en las disciplinas clasicas. El rapido crecimiento del mundo de las redes y en concecuencia, la world wide web hacen revolucionarios estos cambios y afectan al cuerpo de conocimiento de los procesos educativos y profesionales
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Algoritmos y herramientas de programacion -- metodologia de la programacion y desarrollo de software -- estructura general de un programa -- flujo de control I: Estructuras selectivas -- flujo de control II: Estructuras repetitivas -- Subprogramas (subalgoritmos): funciones -- Estructura de datos -- las cadenas de caracteres -- archivos (ficheros) -- ordenacion, busqueda e intercalacion -- estructuras dinamicas lineales de datos -- estructuras de datos no lineales -- recursividad -- Programacion orientada a objetos y UML -- tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML -- diseñp de clases de objetos -- relaciones entre clases -- Metodologia de la programacion y desarrollo de software -- resolucion de problemas y desarrollo de software: Metodologia de la programacion.

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