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Cocos2d-x : crea juegos 2D de forma sencilla para todas las plataformas / Roger Engelbert

Por: Tipo de material: TextoIdioma: Español Lenguaje original: Inglés Editor: Madrid Grupo Anaya, S. A. 2014Descripción: 238 páginas : ilustraciones (color) ; 22 cmTipo de contenido:
  • texto impreso
Tipo de medio:
  • sin mediación
Tipo de soporte:
  • volumen
ISBN:
  • 978-84-415-3435-3
Clasificación CDD:
  • 22 794.81526
Contenidos parciales:
Introducción -- Instalación -- El programador, C++ y Cocos2d-x -- Nuestro primer juego: Air Hockey -- Cómo pasarlo bien con los sprites: Sky Defense -- En la línea: Rocket Through -- Un sprite rápido y facil: Victorian Rush Hour -- Cómo mejorar la apariencia de Victorian Rush Hour -- Lo físico cuenta: Box2D -- El último juego: Eskimo -- Cómo crear un juego una vez y usarlo en todas partes -- Apéndices.
Alcance y contenido: "Con un enfoque totalmente práctico esta guía de iniciación permite construir nuestros propios juegos 2D desde Windows, Mac o Linux para plataformas móviles (iOS, Android, Windows 8, Mac OS x9 utilizando C++ junto con uno de los frameworks de código abierto más populares del mundo. A través de claras instrucciones paso a paso de los diferentes juegos que sirven de práctica y desafío, descubriremos la facilidad de uso de Cocos2d-x y su agilidad para el desarrollo. Encontraremos también excelentes ideas para nuestros futuros proyectos en el desarrollo de videojuegos."--Cubierta posterior.
Lista(s) en las que aparece este ítem: Ciencias en Informática y Sistemas
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Libros BIBLIOTECA CENTRAL Banco de Libros Monografia 794.81526 EN57 2014 (Navegar estantería(Abre debajo)) 1 Disponible Préstamo en sala 0000090
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Introducción -- Instalación -- El programador, C++ y Cocos2d-x -- Nuestro primer juego: Air Hockey -- Cómo pasarlo bien con los sprites: Sky Defense -- En la línea: Rocket Through -- Un sprite rápido y facil: Victorian Rush Hour -- Cómo mejorar la apariencia de Victorian Rush Hour -- Lo físico cuenta: Box2D -- El último juego: Eskimo -- Cómo crear un juego una vez y usarlo en todas partes -- Apéndices.

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